
PC방 키우기는 5,000원과 중고 PC 6대로 시작합니다. 새 세이브로 게임 안 15일, 실제 시간으로 30분을 직접 돌려 보니 흐름은 이랬습니다. 첫 PC는 3분쯤에 34,033원으로 사고, 누적 매출 13만 원을 넘기는 8~10분 사이에 2단계 동네 피방이 열리고, 27~29분에 49만 원을 넘겨 3단계 번화 피방에 갑니다. 초보가 가장 크게 손해 보는 건 돈을 안 쓰고 모으는 것입니다. 같은 조건에서 하루 매출이 39% 낮았고 3단계에도 못 갔습니다. 알바는 첫 30분에는 꼭 뽑지 않아도 됐습니다.
시작할 때 손에 있는 것
처음 켜면 가게에는 중고 PC 6대, 카운터, 정수기, 음료 자판기, 라면 조리대가 하나씩 있습니다. 돈은 5,000원이고 일하는 사람은 사장 치치뿐입니다. 알바 칸은 하나만 열려 있고 나머지 넷은 잠겨 있습니다.
첫 목표는 «물건 하나 사기»이고 보상은 2,000원입니다. 문을 열면 손님 두 명이 바로 걸어옵니다. 하루는 실시간 2분이고, 상점이나 인력 화면을 열어 두는 동안은 시계가 멈춰서 게임 안 시간이 곧 실제 시간입니다. 그래서 게임 안 15일이 대략 실제 30분입니다.
가게 크기는 처음 8×8칸이고, 1단계에서 놓을 수 있는 PC는 8대까지입니다.

30분 타임라인
아래는 새 세이브로 한국어판을 15일 돌린 기록입니다. 분은 게임 시계 기준이고, 범위로 적은 칸은 여러 번 돌린 결과입니다. 사는 순서는 봇이 정했고 사람이 하면 한두 분 빨라질 수 있습니다.
| 시점 | 일어나는 일 | 숫자 |
|---|---|---|
| 0분 | 영업 시작. 목표 «물건 하나 사기» | 보유금 5,000원, PC 6대 |
| 약 0.3분 | 첫 손님이 앉고 첫 입금 | 첫 입금 157원 |
| 1분 안팎 | 처음으로 더러워진 자리. 알바 지원서를 열 수 있다 | 알바 고용비 10,800원, 일당 1,800원 |
| 2분 | 하루 1 정산 카드 | 자리가 없어 그냥 돌아간 손님 9명 |
| 3분 안팎 | 첫 구매. 돈이 PC 값에 닿으면 «PC 한 대 더 놓자» 안내가 뜬다 | 중고 PC 34,033원 |
| 5~7분 | 두 번째 PC와 사물함 | PC 37,845원 · 사물함 30,000원 |
| 8~10분 | PC 첫 강화. 누적 매출 13만 원을 넘으면 2단계 «동네 피방» | PC Lv2 32,400원 · 문턱 130,000원 |
| 27~29분 | 누적 매출 49만 원을 넘으면 3단계 «번화 피방». 2호점 창이 뜬다 | 문턱 490,000원 |
| 30분 | 하루 15 마감 | 누적 약 51만 원, PC 8대, 알바 1명, 일 매출 약 4만 원 |
첫 구매는 PC다
첫 돈이 모이면 상점을 열고 중고 PC부터 놓으세요. PC는 한 대를 살 때마다 값이 약 11%(×1.112)씩 오르고, 상점 기본값은 한 번에 한 개(×1)입니다. 첫 대가 34,033원이면 두 번째는 37,845원입니다. 일찍 살수록 싸게 사는 셈입니다.
배치 화면에서는 기존 기물 옆에 붙여 놓으면 «붙어 가깝다» 표시(×1.08)가 뜹니다. 자리를 정하고 «여기에 놓기»를 누르면 확정됩니다.
같은 돈을 정수기나 음료 자판기에 쓰면 어떻게 되는지 따로 돌려 봤습니다. PC를 안 사고 이쪽을 먼저 산 판은 좌석이 7대에서 막혀서, 9~10일차 하루 평균 매출이 2.1만 원이었습니다. 기본 판의 같은 구간은 4만 원 안팎이었습니다. 약 48% 낮습니다.

돈을 안 쓰고 모으면 오히려 느려진다
가장 흔한 실수는 더 좋은 걸 사려고 돈을 쥐고 있는 것입니다. 15일 동안 거의 쓰지 않고 모아 보니, 하루 평균 매출은 26,500원으로 기본 판 32,800원보다 낮았습니다. 9~12일차만 보면 24,300원 대 40,200원으로 39% 차이입니다.
자리가 늘지 않으니 기다리다 돌아간 손님도 71명에서 104명으로 46% 늘었습니다. 15일째 통장에 424,026원이 놀고 있었는데 누적 매출은 39.6만 원에 머물러서 3단계 문턱 49만 원에 닿지 못했습니다.
이 가게는 번 돈을 다시 좌석에 넣을 때 커집니다. 첫 30분에는 «사야 할 돈이 모이면 바로 산다»가 정답에 가깝습니다.
알바는 첫 30분에 꼭 필요하지 않았다
알바 칸은 처음부터 열려 있어서 서두르게 되는데, 새내기 준서의 고용비가 10,800원이고 일당이 1,800원입니다. 일당은 날마다 나가서 보유금이 −1,595원까지 내려간 판도 있었습니다.
알바를 아예 안 뽑고 11일을 돌려 봤더니 하루 평균 매출은 33,300원으로 기본 판(32,800원)과 비슷했습니다. 사장 혼자서도 청소와 라면을 처리했습니다. 이 구간에서는 고용비와 일당을 아낀 쪽이 손해가 아니었다는 뜻입니다.
다만 한 판씩 돌린 값이라 하루 매출이 ±15% 정도 흔들립니다. «알바가 필요 없다»가 아니라 «첫 30분에는 PC와 사물함이 먼저»로 읽어 주세요.

더러운 자리와 고장 난 PC가 쌓이는 순간
손님이 나간 자리는 더러워지고, PC는 가끔 고장 납니다. 둘 다 치우거나 고치기 전에는 새 손님이 못 앉습니다. 15일을 돌리며 세어 보니 동시에 평균 1.1개, 많을 때 2개였습니다. 알바가 있든 없든 차이가 없었습니다.
화면에서 빗자루나 고장 아이콘이 보이면 그 자리부터 처리하세요. 자리가 막히면 줄이 길어지고 손님 머리 위에 화난 얼굴이 뜹니다. 15일 동안 «자리 없어 그냥 간 손님»이 하루 평균 6명쯤 나왔습니다.

정산 카드에서 볼 것 하나
하루가 끝나면 정산 카드가 뜹니다. 자리 이용료, 먹거리, 사람 채용, 일당 같은 항목이 영수증처럼 나오고 «오늘 번 돈»은 쓴 돈을 뺀 순익입니다. 강화를 하거나 사람을 뽑은 날은 순익이 380원, 영어판 기록에서는 마이너스로 찍힌 날도 있었는데 고장이 아닙니다.
아래쪽에서는 «내일 하루, 하나만 골라요»가 나옵니다. 심야 영업(손님 +10%), 라면 곱빼기(객단가 +8%), 전단지 돌리기(손님 +10%) 중 하나이고 넘겨도 됩니다. 이번 기록에서는 +10% 쪽을 골랐습니다.

30분 뒤 가게는 이렇게 생겼다
15일을 채우면 가게는 3단계 번화 피방이 되어 있고 방은 15×15칸으로 넓어집니다. 이번 기록은 PC를 8대까지만 놓아서 바닥이 많이 비어 보입니다. 사람이 하면 더 채울 수 있는 구간입니다.
일 매출은 약 4만 원, 누적은 약 51만 원이었습니다. 돈을 모아 추천 기물만 산 판도 따로 돌렸는데 누적 매출은 51.3만 원과 51.0만 원으로 거의 같았습니다. PC 강화에 쓰든 기물을 사든, 30분에는 큰 차이가 없었습니다.

첫 30분 체크리스트
위 기록을 순서로 줄이면 아래와 같습니다.
- 처음 3분 안에 돈이 PC 값에 닿으면 바로 중고 PC를 놓는다.
- 더러운 자리와 고장 아이콘은 보이는 대로 탭한다.
- 돈을 쥐고 있지 않는다. 쓸 수 있으면 사고, 번 돈을 좌석에 다시 넣는다.
- 알바는 PC와 사물함 다음으로 미뤄도 된다.
- 정산 카드의 순익이 낮아도 강화한 날이면 정상이다.
- 목표는 누적 13만 원(2단계), 49만 원(3단계) 두 개만 본다.
이 숫자는 어떻게 쟀나, 그리고 약점
게임을 헤드리스로 새 세이브에서 돌렸고, 시간은 게임 루프를 앞으로 당겨 15일을 채웠습니다. 사는 순서는 사람이 아니라 봇이었고 같은 조건을 여러 번 돌려 범위로 적었습니다. 하루 매출은 돌릴 때마다 ±15% 흔들리므로 위 비교는 «어느 쪽이 크게 낫다» 정도로만 읽어야 합니다. 알바 안 뽑기는 11일, 자판기 먼저는 10일치만 확보했습니다.
PC방 키우기 자체의 약점도 있습니다. 첫 PC를 사기까지 3분쯤은 모으는 시간이라 손이 비고, 3단계까지는 30분 안에 가지만 그다음 4단계는 누적 180만 원, 5단계는 1,000만 원으로 문턱이 크게 뜁니다. 신작이라 스토어 평점도 아직 쌓이지 않았습니다.
FAQ
PC방 키우기 첫 목표는 무엇인가요?
물건 하나 사기입니다. 보상은 2,000원이고, 상점에서 중고 PC를 사서 배치하면 채워집니다. 시작 보유금 5,000원으로는 부족하니 손님이 낸 돈이 PC 값에 닿을 때까지 3분쯤 기다립니다.
처음에 알바를 먼저 뽑아야 하나요?
첫 30분에는 꼭 필요하지 않았습니다. 알바를 뽑지 않은 판의 하루 평균 매출이 기본 판과 비슷했습니다. 고용비 10,800원과 일당 1,800원을 PC와 사물함에 먼저 쓰는 편이 낫습니다. 한 판씩 돌린 값이라 하루 매출은 ±15% 흔들립니다.
2단계와 3단계는 언제 열리나요?
누적 매출 130,000원에서 2단계 동네 피방, 490,000원에서 3단계 번화 피방이 열립니다. 직접 돌린 기록에서는 2단계가 8~10분, 3단계가 27~29분이었습니다. 그다음 문턱은 180만 원, 1,000만 원, 1억 5천만 원입니다.
돈을 모았다가 한 번에 쓰는 게 낫지 않나요?
첫 30분에는 아니었습니다. 15일 동안 거의 안 쓰고 모으면 9~12일차 하루 매출이 24,300원으로 기본 판의 40,200원보다 39% 낮았고, 기다리다 돌아간 손님은 71명에서 104명으로 늘었습니다.
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