
韓国のPC房(ネットカフェ型のゲーム店)は2019年の11,801店から2026年4月には6,658店へ43.5%減り、公衆浴場業も2003年の約1万店から2023年1月には5,991店になりました。行ったことのある人は多いのに、だんだん見かけなくなる場所だから、経営ゲームの舞台に向いているというのが私の結論です。理由は3つあります。お客さんの種類をもうみんな知っていること、仕事が目に見える順番で進むこと、そしてまだ空いている枠だということです。
まず数字から:場所は減り続けています
コージーゲームを探す人は増えています。Steamでコージータグが付いた新作は2025年に632本、2026年9月27日の時点で、すでに1,041本です(Steam Page Analyzerの集計で、タグを付ける作品が増えた影響もあると集計者が注記しています)。ところが、韓国を舞台にして検索すると様子が変わります。韓国語で「韓国が舞台のゲーム」を検索したとき、予測変換に出たのは戦争・ゾンビ・銃・ホラーで、コージーや経営は出ませんでした。
一方で、ゲームの舞台になりそうな場所は、目に見えて減っています。
| 場所 | 以前 | 最近 | 出典 |
|---|---|---|---|
| PC房 | 2019年 11,801店 | 2026年4月 6,658店(43.5%減) | 朝鮮ビズ 2026-06-09、国税統計ポータルを引用 |
| 公衆浴場業(共同浴場・チムジルバンなど) | 2003年 約1万店 | 2023年1月 5,991店 | 聯合ニュース 2023-02-23、行政安全部を引用 |
| チムジルバンの外国人の割合 | 2023年 8.7% | 2025年 20.2% | 毎日経済 2026-03-29、朝鮮ホテルの大型スパの数字 |
理由その1:お客さんをもうみんな知っている
経営ゲームでは、お客さん一人ひとりが主役です。設定の説明がいらないお客さんがいちばん強いと思います。PC房には、ラーメンを頼んで一晩中座っている人、会計のときにまずクーポンを出す人、席に着いてからだいぶ経ってようやくパソコンをつける人がいます。チムジルバンには、タオルを羊の頭の形に折る家族や、シッケを買って床の場所を守っている人がいます。
韓国でPC房やチムジルバンに行ったことのある人なら、こうしたお客さんは説明なしで分かります。だから、顔やセリフに長い前置きはいりません。海外のプレイヤーには見慣れない場所が新しい題材になり、韓国のプレイヤーには知っている顔になります。同じ場面が、二つの場所で違う形で刺さります。

理由その2:仕事が目に見える順番で進む
PC房は、入店、席に座る、パソコンを使う、軽食を注文する、会計という順番がひと目で分かります。チムジルバンは、靴箱、着替え、お風呂、チムジル着、シッケの順です。ゲームになるには画面で順番が見える必要があり、これらの場所は、もともとの動線がそのままゲームのルールになります。
だから、ルールを教えるための文章がほとんどいりません。チムジルバン育成(찜질방 키우기)は、靴箱、ロッカー、お風呂が目に入り、その間をお客さんが歩き回るところから始まります。最初の目標も「お客さん10人を迎える」のように、数字ひとつで決めてあります。
作りながら分かったことがひとつあります。場所に馴染みがあると、プレイヤーが期待するものも正確になります。靴箱のないチムジルバンや、行列のないPC房のカウンターは、すぐに違和感が出ます。題材が身近なほど、抜けているものがすぐ見つかります。

理由その3:枠がまだ空いている
「PC房 シミュレーター」と検索しても、予測変換に出るのはPC房シミュレーター2くらいで、韓国語で「チムジルバン ゲーム」と打つと、子どものころに遊んだフラッシュゲームの名前が続いて出てきます。この場所を題材にしたゲームを探している人はいるのに、手に取れる結果は多くない、ということだと思います。
数日前にSteamの早期アクセスで出たPC房のゲームは、迷惑なお客さんや差し押さえといった、コミカルな現実の方向です。同じ題材を別の味付けで作ったものなので、のんびり育てるコージー路線はまだ空いていると見ています。ただ、これは私の判断で、出典のある数字ではありません。
- コージー系の新作は増えているのに、韓国の日常の場所を使ったものは少ないです。
- 場所が減るほど、行ったことのある記憶が題材としての価値になります。
- 朝鮮ホテルの大型スパの数字ですが、外国人の割合が2年で8.7%から20.2%に上がっていて、韓国の外でも気になる場所です。
それでも難しいところ
馴染みのある題材には落とし穴があります。誰でも一度は行ったことがある場所なので、みんな自分の記憶が正解だと思っています。同じPC房でも町ごとに雰囲気が違いますし、チムジルバンも、町の銭湯と大型スパではまるで別物です。ひとつにまとめて描くと、誰にも合わない場所になってしまいます。
そこで私は「町のPC房」と「町の銭湯」のように、場所を小さく絞りました。大きな施設を描くと記憶の中の場所とずれ、町のお店を描くと記憶と重なります。
次に作りたい場所
次の候補は、町のパン屋とサービスエリアです。ただ、韓国語で「サービスエリア ゲーム」と検索すると、予測変換には遊ぶゲームの意味しか出てこず、経営ゲームの需要は見えませんでした。感触がいいというだけでは進めず、検索語が確認できた順に作るつもりです。コンビニの店舗数のように、出典ごとに数字が食い違うものは、記事に書いていません。
FAQ
コージーゲームとは何ですか?
戦う相手やゲームオーバーがなく、ゆっくり育てたり運営したりする、落ち着いた雰囲気のゲームのことです。Steamにはコージータグが別にあり、このタグの新作は2025年の632本から、2026年9月27日の時点で1,041本に増えました。
韓国が舞台の経営シミュレーションゲームはありますか?
検索すると戦争やゾンビといったジャンルが先に出て、経営系は少ないです。私が作ったネットカフェ育成とチムジルバン育成は、韓国の日常の場所を題材にしたスマホの経営ゲームです。
韓国にPC房は何店ありますか?
2026年4月時点で6,658店です(朝鮮ビズ 2026-06-09の報道、国税統計ポータルを引用)。2019年の11,801店より43.5%減りました。実際に営業しているのは6,300店以下という業界の推定も、同じ記事にあります。
チムジルバンや銭湯は何店ありますか?
行政安全部の公衆浴場業の数では、2003年の約1万店が最多で、2023年1月末は5,991店です(聯合ニュース 2023-02-23)。この数字にはチムジルバンのほか共同浴場やホテルのサウナも含まれているので、チムジルバンだけの数ではありません。
ほかの記事
比較温泉・銭湯が題材のゲーム8本、ストア表記で比べました温泉や銭湯が題材のゲームを、Steam、Google Play、App Storeの表記で1つの表にまとめました。価格、評価、放置系かどうか、韓国語・日本語対応を比べ、自社ゲームの弱点も書いています。
比較オフラインで遊べる放置系タイクーン、ストア表記で選んだ8本オフラインで遊べる放置系タイクーンを、Google Playとアプリストアの表記で選別しました。タグ、説明文、価格、広告を1つの表で比べ、自社ゲームの弱点も書いています。
似ているゲームカイロソフトの次は何を遊ぶ?好きだった要素で選ぶおすすめ14本カイロソフトを遊び尽くした人向けに、次のゲームを「短く育てる楽しさ・お店と店員を育てる楽しさ・住人の人生を眺める楽しさ・配置パズル」の4つに分けて選びました。Steamの定価と評価、対応言語を確認した14本を載せています。
開発の裏側クラッシュレポートを試すためにアプリをわざと落とそうとしたら、落ちなかった個人開発者がクラッシュレポートを試すため、アプリをわざと落とすスイッチを入れたところ、iPhoneで落ちませんでした。Playのプレローンチレポートのエラーをユーザーのクラッシュと数えた失敗まで、最初の1週間の誤判断を2つ書きます。