
《汗蒸館養成記》裡,兩個設施只要在2格以內相鄰,收入就會乘上倍率。甜米露和零食在窯式烤房旁是1.2倍,睡眠室在窯式烤房旁也是1.2倍。相反地,睡眠室放在遊戲區或兒童區一格以內,會被打成0.8倍。空調的範圍從3格起跳,強化後最多涵蓋5格;大門要放在大廳那一側的正面,把房間擴建之後客人才不會變少。
擺放加成的判定範圍是「2格以內」
《汗蒸館養成記》裡,設施放在哪裡,對收入的影響比買的順序更大。規則很簡單:某個設施旁邊2格以內,只要有搭配的設施,這個設施的收入就會乘上倍率;沒有搭配的設施,就維持1倍。
倍率是照客人實際的動線設計的:流完汗的人會找甜米露,搓完澡的人會去理髮店。下面的表格是遊戲資料裡的數值,一個字都沒改。
| 這個設施 | 在它的2格以內放 | 倍率 |
|---|---|---|
| 甜米露 | 窯式烤房 / 鹽房 / 冰房 | 1.2 / 1.15 / 1.1 |
| 零食小賣部 | 窯式烤房 / 鹽房 | 1.2 / 1.15 |
| 睡眠室 | 窯式烤房 / 鹽房 / 甜米露 | 1.2 / 1.15 / 1.08 |
| 搓澡 | 浴池 | 1.2 |
| 理髮店 | 搓澡 | 1.15 |
| 按摩椅 | 餐廳 | 1.15 |
| 漫畫區 | 按摩椅 | 1.15 |
| 遊戲區 | 兒童區 | 1.2 |
| 網咖 | 遊戲區 | 1.15 |
| 漂漂河 | 露天池 | 1.2 |
先擺窯式烤房,再把周圍補滿
表格裡出現最多次的搭配就是窯式烤房。甜米露、零食、睡眠室、餐廳都是在窯式烤房旁拿到倍率。所以先把窯式烤房的位置定下來,再把吃喝休息的設施貼在它周圍,這樣最划算。
解鎖順序也和這條動線對得上。窯式烤房在第2階段開放,睡眠室要先有1座窯式烤房才會開放。甜米露的條件是2間零食小賣部,鹽房是2座窯式烤房,冰房是2間鹽房。所以先在窯式烤房旁放零食小賣部,甜米露開放後再貼到同一個位置就行了。

需要安靜的房間,要和吵鬧的設施拉開
擺放規則不是只有加成。睡眠室的一格以內如果有遊戲區或兒童區,收入就會變成0.8倍。一格就是隔一面牆,遊戲聲和小孩的聲音會直接傳過來。
按摩室在兒童區一格以內,也會變成0.85倍。可以把吵鬧的設施集中在一個角落,睡眠室和按摩室則放到另一邊,靠近窯式烤房和餐廳。遊戲區旁邊可以搭兒童區(1.2倍)和網咖(1.15倍),所以吵的和吵的放在一起比較有利。

空調範圍內的休息設施比較不容易壞
空調(35,000元)加的不是收入倍率,而是減少故障和髒污。範圍預設是3格,強化後會擴大到4格、5格。範圍內的睡眠室、按摩椅、漫畫區、兒童區、遊戲區、網咖、餐廳比較不容易壞。
一台能涵蓋的範圍很大,最好放在能一次罩住睡眠室、按摩椅、漫畫區這一排的位置。不過能放的數量有上限:第1到3階段是1台,第4到5階段是2台,第6階段起最多3台。下一台的價格每次是前一台的1.5倍。
大門要放在大廳那一側,房間擴建後客人才不會變少
這是我們做遊戲時走錯的一步。一開始把大門放在建築正面的正中央,結果房間擴建到第6階段後,大門離浴池大約有50格。客人走到浴池的時間變長,房間越擴建,每天的客人反而越少。
所以我們把大門固定在大廳那一面。房間往前長的時候,大門也會沿著大廳那一排往外移,從入口走到櫃檯和置物櫃的路就不會變長。自己擺放的時候,也建議照這個順序:離入口最近的地方放置物櫃和鞋櫃,再往裡面放浴池和窯式烤房。
放好之後,用熱力圖微調
擺完之後,打開畫面上的熱力圖按鈕。它會用格子的顏色顯示滿意度、金錢、擁擠度三種資料。看哪一格賺不到錢、排隊是不是擠在同一個地方,然後一格一格地移動調整就行了。
與其背倍率表,不如在一座窯式烤房旁把甜米露機一格一格移動,看數字怎麼變,這樣比較快。很多設施賣掉時可以拿回一半的價錢,所以試著移動的成本不高。

FAQ
《汗蒸館養成記》第一個該買什麼設施?
窯式烤房。它在第2階段開放,價格是6,000元。甜米露、零食、睡眠室、餐廳在窯式烤房旁能拿到1.08~1.2倍,有了窯式烤房,其他的擺放才有意義。
擺放加成的判定範圍是幾格?
大部分是2格以內。像睡眠室這種會扣分的規則,是用一格以內,也就是隔一面牆來判定。放下之前,預覽就會先顯示加成或扣分。
睡眠室放哪裡最好?
窯式烤房旁邊最好(1.2倍)。鹽房是1.15倍,甜米露是1.08倍。遊戲區或兒童區放在一格以內會被打成0.8倍,所以要拉開。
空調最多可以放幾台?
依階段而定:第1到3階段1台,第4到5階段2台,第6階段以後最多3台。範圍可以靠強化從3格擴大到5格。
更多文章
比較溫泉與澡堂題材的遊戲8款,用商店標示比較溫泉、澡堂題材的遊戲,依 Steam、Google Play、App Store 原文標示排成一張表。價格、評價、是否放置、有沒有韓文與日文都列出,也寫了我們自己遊戲的弱點。
比較離線也能玩的放置經營手遊,用商店標示篩出的8款放置經營手遊哪些能離線玩?依 Google Play 與 App Store 原文標示,把標籤、說明、價格、廣告列成一張表,也寫出我們自己遊戲的弱點。
類似遊戲開羅遊戲玩完了:依喜歡的味道挑下一款,共14款玩過一輪開羅遊戲(Kairosoft)的人,下一款可以從「短時間慢慢養、經營小店照顧員工、看居民的人生、擺設搭配益智」四個方向挑。我們確認了14款遊戲的Steam定價、評價與介面語言。
開發幕後為了測試當機回報,我故意讓 App 當機,它卻沒當機獨立開發者為了測試當機回報,加了一個故意讓 App 當機的開關,結果在 iPhone 上 App 根本沒當機。連 Play 發布前報告的錯誤都被當成使用者錯誤,這是第一週的兩個誤判。