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  <title>Dumb Game Lab 블로그</title>
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  <description>한국의 동네 공간, 아늑한 방치형 타이쿤, 서울 작은 게임 스튜디오의 기록.</description>
  <language>ko</language>
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    <title>케첩은 원래 생선 소스였다</title>
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    <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>케첩은 원래 생선 절인 국물을 부르던 말이었고, 토마토 케첩은 1800년대에 나왔다.</description>
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    <title>itch 게임 10개, 2주 조회 327에 구매 0: 내 판단이 틀린 곳</title>
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    <pubDate>Sun, 25 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>1인 개발자가 itch.io에 웹게임 10개를 2주 동안 올리고 받은 숫자는 조회 327, 구매 0이었습니다. 어디서 판단이 틀렸는지, 같은 날 개발 일지를 쓴 이유와 다음 판정일을 적었습니다.</description>
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    <title>아침의 나는 저녁의 나보다 키가 크다</title>
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    <pubDate>Sun, 25 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>사람 키는 아침에 가장 크고 오후엔 조금 줄어든다. 우주에선 2.5cm쯤 커진다.</description>
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    <title>카이로소프트 다 깼다면: 어떤 맛이 좋았는지로 고르는 다음 게임 14개</title>
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    <pubDate>Sat, 24 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>카이로소프트를 다 해 본 사람이 다음에 할 게임을 «짧게 키우는 맛·가게 돌보는 맛·주민 인생 구경·배치 퍼즐» 네 갈래로 나눴습니다. Steam 정가와 평가, 한국어 지원 여부를 확인한 14개를 적었습니다.</description>
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    <title>하품은 강아지한테도 옮는다</title>
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    <pubDate>Sat, 24 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>하품은 사람끼리만이 아니라 개 같은 다른 동물에게도 옮을 수 있다.</description>
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    <title>PC방 키우기 첫 30분: 몇 분에 무엇을 사야 돈이 붙나</title>
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    <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>PC방 키우기를 새로 시작해 게임 안 15일(실제 30분)을 직접 돌려 쟀습니다. 첫 PC를 사는 시점, 2단계 문턱 13만 원, 3단계 49만 원, 돈을 모으기만 하면 하루 매출이 39% 줄어드는 것까지 숫자로 적었습니다.</description>
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    <title>우주는 세 단어다</title>
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    <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>우주비행사는 universe에 갈 수 없다. 이미 그 안에 있으니까.</description>
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    <title>해달은 손잡고 잔다</title>
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    <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>해달은 떠내려가지 않으려고 손을 잡고 자고, 겨드랑이에 아끼는 돌을 넣고 다닌다.</description>
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    <title>OK는 맞춤법이 틀린 농담이었다</title>
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    <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>OK는 all correct를 oll korrect로 틀리게 쓴 농담이 선거 구호를 타고 살아남은 말이다.</description>
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    <title>바나나는 베리다</title>
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    <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>식물학에선 바나나와 토마토가 베리고, 딸기와 라즈베리는 베리가 아니다.</description>
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    <title>GPS 위성 시계는 일부러 느리게 맞춘다</title>
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    <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>GPS 위성 시계는 상대성이론 때문에 하루 38마이크로초 빨라진다. 그래서 발사 전에 일부러 느리게 맞춘다.</description>
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    <title>처음 찍힌 바코드는 껌이었다</title>
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    <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>바코드는 모래에 그린 모스 부호에서 나왔고, 처음 찍힌 물건은 껌이었다.</description>
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    <title>아기는 무릎뼈 없이 태어난다</title>
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    <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>아기의 무릎뼈는 연골이라 세 살쯤부터 뼈가 되기 시작한다. 뼈 개수는 자라면서 오히려 줄어든다.</description>
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    <title>같은 말을 반복하면 뜻이 사라진다</title>
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    <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>같은 말을 계속 되풀이하면 잠깐 뜻이 사라지는 의미 포화가 일어난다.</description>
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    <title>37살 먹은 쥐가 있다</title>
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    <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>벌거숭이두더지쥐는 37년 넘게 살고, 나이를 먹어도 죽을 확률이 올라가지 않는다.</description>
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    <title>뉴턴은 위조범 잡는 탐정이었다</title>
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    <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>뉴턴은 말년 30년을 조폐국에서 보내며 변장까지 해서 위조범 28명을 처벌받게 했다.</description>
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    <title>도레미는 원래 우트레미였다</title>
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    <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>도레미는 11세기 라틴어 성가의 줄 첫 음절에서 왔고, 도는 원래 우트(ut)였다.</description>
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    <title>남극에서는 시간도 택배 오는 곳 따라 정한다</title>
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    <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>남극점 기지는 물자를 보내 주는 뉴질랜드에 맞춰 뉴질랜드 시간을 쓴다.</description>
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    <title>코알라 지문은 사람이랑 헷갈린다</title>
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    <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>코알라 지문은 전자현미경으로 봐도 사람 지문과 구별하기 어려울 만큼 닮았다.</description>
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    <title>게임 보도자료 한 통으로 대만 기사가 났다: 메일 원문, 기사 대조, 유입 8일</title>
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    <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>인디 게임 보도자료를 대만 게임 매체 바하무트 GNN에 메일 한 통으로 보냈고 11시간 반 뒤 기사가 났어요. 메일을 어떻게 짰는지, 기자가 무엇을 가져다 썼는지, 유입이 며칠 갔고 7일 뒤 몇 명이 남았는지 실측 숫자로 적었어요.</description>
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    <title>찜질방 계란과 식혜, 왜 늘 같이 먹을까</title>
    <link>https://dumbgamelab.com/ko/blog/jjimjilbang-egg-and-sikhye/</link>
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    <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>찜질방 매점의 구운 계란과 식혜를 한 번에 정리했습니다. 삶은 계란과 뭐가 다른지, 식혜는 술이 아닌지, 얼마에 파는지, 캔 식혜는 몇 칼로리인지, 이마로 깨면 왜 안 되는지까지 출처와 함께 적었습니다.</description>
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    <title>방치형 타이쿤이란? 앱을 꺼 둬도 가게가 도는 게임</title>
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    <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>방치형 타이쿤은 가게나 광산을 키우는 경영 게임에 자동 수익과 오프라인 수익을 얹은 장르입니다. 클리커와의 차이, 돈이 쌓이는 다섯 가지 장치, 오프라인 수익이 실제로 얼마인지 우리 게임 수치로 풀었습니다.</description>
  </item>
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    <title>온천과 목욕탕이 소재인 게임 8종, 스토어 표기로 비교했습니다</title>
    <link>https://dumbgamelab.com/ko/blog/best-bathhouse-onsen-games/</link>
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    <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>온천과 목욕탕이 소재인 게임을 Steam, 구글 플레이, 앱스토어 원문 표기로 한 표에 모았습니다. 가격, 평점, 방치형 여부, 한국어·일본어 지원을 비교하고 우리 게임의 약점도 적었습니다.</description>
  </item>
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    <title>1인 개발 한 달 기록: 번 돈 1만 5천 원, 쓴 돈 34만 5천 원</title>
    <link>https://dumbgamelab.com/ko/blog/solo-dev-monthly-report-2026-10/</link>
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    <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>1인 게임 개발자가 2026년 10월 장부를 그대로 공개합니다. 번 돈과 쓴 돈, 하루 애드몹 수익, 보도자료 한 통으로 늘어난 설치, 터지지 않은 것까지 숫자로 적었습니다.</description>
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    <title>오프라인으로 되는 방치형 타이쿤 게임, 스토어 표기로 가린 8종</title>
    <link>https://dumbgamelab.com/ko/blog/best-idle-tycoon-games-offline/</link>
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    <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>방치형 타이쿤 중 오프라인으로 되는 게임을 구글 플레이와 앱스토어 원문 표기로 가렸습니다. 태그, 스토어 문구, 가격, 광고를 한 표로 비교하고 우리 게임의 약점도 적었습니다.</description>
  </item>
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    <title>Game Dev Story 같은 게임, 카이로소프트 말고도 할 만한 7종</title>
    <link>https://dumbgamelab.com/ko/blog/games-like-game-dev-story/</link>
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    <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>Game Dev Story(게임개발 스토리)를 끝낸 사람이 다음에 할 만한 경영 게임을 Steam, App Store, 구글 플레이에서 골랐습니다. 가격, 평가, 지원 언어를 한 표로 비교하고 우리 게임의 약점도 적었습니다.</description>
  </item>
  <item>
    <title>Internet Cafe Simulator 같은 게임, 폰에서도 할 만한 7종</title>
    <link>https://dumbgamelab.com/ko/blog/games-like-internet-cafe-simulator/</link>
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    <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>Internet Cafe Simulator 1, 2편과 비슷한 PC방 경영 게임을 Steam과 모바일에서 골랐습니다. 플랫폼, 정가, 오프라인, 장르감을 한 표로 비교하고 우리 게임의 약점까지 적었습니다.</description>
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    <title>찜질방에서 하면 안 되는 것과 헷갈리는 것</title>
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    <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>찜질방에서 속옷은 입나, 문신은 되나, 휴대폰은 어디까지 되나. 탕과 찜질 공간에서 헷갈리는 규칙을 질문 순서로 정리했고, 시설마다 다른 부분은 따로 표시했습니다.</description>
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    <title>찜질방 처음 가는 사람을 위한 안내: 들어가서 나올 때까지</title>
    <link>https://dumbgamelab.com/ko/blog/jjimjilbang-guide/</link>
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    <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>찜질방은 목욕탕과 찜질 공간, 휴게실, 수면실이 한 건물에 있는 한국식 사우나입니다. 들어가서 나올 때까지 순서, 찜질복과 속옷, 수건 양머리, 구운 계란과 식혜, 가격대, 에티켓, 외국인 팁을 정리했습니다.</description>
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    <title>PC방은 나라마다 이름이 다르다: 2000년대 그 시절 풍경</title>
    <link>https://dumbgamelab.com/ko/blog/pc-bang-names-around-the-world/</link>
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    <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
    <description>인도네시아 warnet, 베트남 quán net, 대만 網咖, 중국 网吧, 브라질 lan house, 일본 ネットカフェ, 태국 ร้านเกม. 나라마다 이름은 달라도 2000년대 PC방 풍경은 닮았습니다. 그때 하던 게임과 기억나는 장면을 모았습니다.</description>
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